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這是以前繪製的機械設定.
主要概念是希望能夠真實一點.
不要看起來像是一個人穿了一件盔甲..
設計過程中大體結構是能模組化的運用.
依照任務作裝備的調配.
覺得2隻腳的移動方式在現實中應該不如輪型或多腳來的有效率吧...
另外手的功能應該也是不需要..頂多項鉗子般的造型夾具就差不多夠用了.XD
上半身造型
4腳移動形式
輪型移動型.
JAZZart
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